Enemy A: veröffentlich auf itch.io

Auf “itch.io” habe ich dieses Asset für Spiele veröffentlicht. Es ist eine “LowPoly”-Helikopter-Drohne mit einem einfachen “Rig” und einigen Animationen und besteht aus zwei “Meshes”: Körper und Rotor. Vorbereitet ist das Asset für die “Godot Engine”, kann aber auch in jeder anderen Entwicklungsumgebung genutzt werden. Die Nutzung erfolgt kostenlos und ohne Einschränkungen. Enemy A by […]


Acrylfarben nicht verschwenden

Das Problem, das häufig auftritt wenn man mit Acrylfarben malt ist, das die Farbe eintrocknet. Sei es nun, weil man zu viel Farbe für eine Malphase auf die Palette gepackt hat, oder weil man vom Malen weg gerufen wird und die Farben dann auf der Palette eingetrocknet sind. Bei Aquarellfarben ist das so gesehen kein […]


Blender Addons, Bezahl-Erweiterungen für mehr Umfang

Neben zahlreichen kostenlosen Erweiterungen für Blender gibt es auch eine Vielzahl an kostenpflichtigen Erweiterungen. Einschlägige Handelsplätze dafür sind “blendermarket.com” und “gumroad.com“. Dort erhalten Sie dann auch Unterstützung sowie Aktualisierungen für diese Erweiterungen. Je nach Anwendungsgebiet eines Add-ons kann das mal mehr oder weniger häufiger vorkommen, dass Aktualisierungen erscheinen. Die Preisspanne reicht von 0 Euro bis […]


Kostenlose Blender Addons, Erweiterungen für mehr Umfang

Blender ist an sich ein großartiges Werkzeug für 3D-Grafik. Darüber hinaus kann es mit “Addons” erweitert werden. Einige sind schon direkt aktivierbar, da sie mit Blender ausgeliefert werden. Andere müssen nachträglich installiert bzw. hinzugefügt werden. Eine Liste mit den besten, meiner Meinung nach, nützlichsten “Addons” habe ich hier zusammengetragen. Manche “Addons” sind schon wie oben […]


Fussball: Ressource für die “Godot Engine”

Soccer (Low Poly) by daniloulf on Sketchfab Für alle Freunde und Nutzer der Godot Engine stelle ich meinen in Blender und Substance Painter erstellen Fußball kostenlos zur Nutzung bereit. Wer ihn brauch ist eingeladen diesen zu nutzen. Das Archiv enthält Mesh, Godot–Szene, Texturen (2048 x 2048 Pixel) in einer aufgeräumten Struktur. Das Archiv zum kostenlosen […]


Rügens rätselhafte Seiten, eine Fingerübung

Seit vielen Jahren ist das Werkzeug InDesign das Werkzeug für DTP überhaupt. Seit nun einiger Zeit gibt es Affinity Publisher als Konkurrenzprodukt. Um das mal richtig auszuprobieren habe ich vor einiger Zeit ein Projekt begonnen und nun fertiggestellt. Ich präsentiere “Rügens rätselhafte Seiten“, ein kleines Rätselheft im PDF-Format. Auf der Webseite hier finden Sie auch […]


Ein paar Gedanken zu bunten Engeln

Pussi Pipi Im ewigen Gedenken an ganz tolle und besondere bunte Engelchen. ♥ “Wir fragen nicht, welchen Nutzen der Gesang der Vögel hat, denn singen ist ihre Leidenschaft und dafür wurden sie erschaffen.” — Johannes Kepler Die kleinen bunten Engel, auf die ich mich hier beziehe, sind Wellensittiche. Wundervolle kleine Geschöpfe die flattern, fliegen und […]


Bürger mit Energie machen Energie

Die Strompreise steigen und steigen und nach oben ist immer noch Luft. Seitens der Politik gibt es keine sozial kompatiblen Regulierungen, weil die großen Energiekonzerne selbst die Gesetze schreiben dürfen, welche die Politik verabschiedet. Durch deren tausend verschiedenen Tochterfirmen, scheint die Auswahl auf dem Markt gigantisch, dem ist aber nicht so. Was aber, wenn nun Bürger […]


Top Down 2D Car Simulation Wip#1

Ja, nun konnte ich in nur kurzer Zeit eine steuerbares 2D Fahrzeug in der Godot Engine erstellen. Es läuft mit einem Ridged-Body und zeigt auch visuell die Lenkrichtung an. Aufrufe: 63


Ein Tile-Set zum Probieren, zum Testen

Dieses Tileset habe ich probeweise erstellt. Das Archiv im Zip–Format enthält das eigentliche Tileset im PNG-Format, das nachfolgende Teaser–Bild und eine Datei die in Tiled geöffnet und bearbeitet werden kann. Das Tileset enthält die gängigsten Tiles für die Ausgestaltung eines einfachen Levels. Erstellt hatte ich es Pyxel Edit, diese Arbeitsdatei kann ich leider nicht mehr […]



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