Stoffsimulation in Blender

Die Szene vorbereiten Die Szene für diese Anleitung besteht aus einem Standardwürfel, welcher beim Neustart von Blender obligatorisch vorhanden ist und einer „Plane“ (Fläche) aus vier Punkten. Den Stoff in die Szene bringen Die „Plane“ erzeugen Sie über die Tastenkombination […]

Ein Raum, oh Gott. — Ein Traum!

Gegenwärtig bastle ich hin und wieder an einem „Level“ für ein Projekt „Take a Visit„, was ein „Level“ wird. Ein Gebäude von zirka 5 mal 5 Meter, welches eine Ausstellung von Bildern beinhalten kann. Die Texturen habe ich von „Polyhaven„, […]

Ein Schloss im Wald von Sassnitz

Gestern bin ich etwas durch die alten Projekte durchgegangen. Dabei bin ich auf das Schloss von Dwasieden gestoßen, ein Projekt was ich vor einigen vielen Jahren mal begonnen hatte. Da ich keine vernünftigen Blaupausen/Vorlagen als Grundlage für die Modellierung hatte, […]


Zurück nach oben