Enemy A: veröffentlich auf itch.io

Auf “itch.io” habe ich dieses Asset für Spiele veröffentlicht. Es ist eine “LowPoly”-Helikopter-Drohne mit einem einfachen “Rig” und einigen Animationen und besteht aus zwei “Meshes”: Körper und Rotor. Vorbereitet ist das Asset für die “Godot Engine”, kann aber auch in jeder anderen Entwicklungsumgebung genutzt werden. Die Nutzung erfolgt kostenlos und ohne Einschränkungen. Enemy A by […]


Fussball: Ressource für die “Godot Engine”

Soccer (Low Poly) by daniloulf on Sketchfab Für alle Freunde und Nutzer der Godot Engine stelle ich meinen in Blender und Substance Painter erstellen Fußball kostenlos zur Nutzung bereit. Wer ihn brauch ist eingeladen diesen zu nutzen. Das Archiv enthält Mesh, Godot–Szene, Texturen (2048 x 2048 Pixel) in einer aufgeräumten Struktur. Das Archiv zum kostenlosen […]


Ein Tile-Set zum Probieren, zum Testen

Dieses Tileset habe ich probeweise erstellt. Das Archiv im Zip–Format enthält das eigentliche Tileset im PNG-Format, das nachfolgende Teaser–Bild und eine Datei die in Tiled geöffnet und bearbeitet werden kann. Das Tileset enthält die gängigsten Tiles für die Ausgestaltung eines einfachen Levels. Erstellt hatte ich es Pyxel Edit, diese Arbeitsdatei kann ich leider nicht mehr […]



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